この記事では、ARK Survival Ascended (ASA)のMOD生物「Minmi(ミンミ)」について、情報をまとめてみました。生息地やテイム方法、テイム後の性能を実際に遊びながら検証したので、今後導入を考えている人の参考になれば幸いです。
今回導入したMODは「AussieAdditions Minmi」です。製作者は、過去に記事を書いた「Aussie Additions Diamantinasaurus」や「Aussie Additions Muttaburrasaurus」を製作したnickbs2氏です。
生態

ミンミはMODの説明によると、アイランド、ラグナロク、バルゲロの海岸、ロストコロニーのHotspring G周辺(温泉地帯)に生息しているようです。
大きさはサバイバーより少し小さく、バニラ生物ではモスコプスに近いサイズ感です。性格は中立で、こちらから攻撃しなければ襲ってくることはありません。
死体からは、生肉、霜降り肉、皮、ケラチンを剝ぎ取れます。
正式名称は「ミンミ(Minmi paravertebra)」。前期白亜紀に現在のオーストラリアに生息していた恐竜で、体長は約3mほど。アンキロサウルスの仲間で、背中や腹に硬い装甲を持っていたのが特徴です。(参考:Australian Museum「Minmi paravertebra」)
テイム
テイム方法は、手渡しテイムです。
餌はベリー系で、最も効果が高い好物は石鹸です。メジョベリーとその他ベリーでテイム効果に差はないようです。
生息域が平和な場所なので、比較的簡単にテイムできますね。

Lv150の個体で試してみたら、メジョベリー1個でテイム値が1.1%上昇、石鹸1個で16.9%上昇したよ!
テイム後

![]() サドル | Minmi Saddle:Lv12 皮×55、わら×20、繊維×100 |
| 操作方法 | 左クリック(前向き):突進 左クリック(後ろ向き):尻尾攻撃 右クリック:Block C:Happy dance X:咆哮(効果は無し) |
基礎ステータス | 体力(H):300 スタミナ(S):600 酸素量(O):150 食料(F):3000 重量(W):300 近接攻撃力(M):108.5% 基礎攻撃力:23 DPS:61 |
※基礎攻撃力の計算式 X(基礎攻撃力)×108.5%(近接攻撃力%)=25(一撃辺りのダメージ)
※基礎攻撃力は、左クリック攻撃の1段目のダメージを基に算出
※DPS計測にはトレーニングダミーを使用。近接攻撃力は0pt固定
移動速度やモーション、操作感は、モスコプスに非常に近いです。採取できる資源は、草からベリー、木から木材とわらです。木を採取した場合は、木材よりもわらを多めに採取できます。
左クリック:通常攻撃
左クリックの通常攻撃は、視点の向きによって攻撃方法が異なります。前方を向いた状態だと「突進」、後方を向いた状態だと「尻尾なぎはらい」「尻尾たたきつけ」になります。どちらも威力は同じで、ほんの少しだけノックバックがあるようです。(尻尾攻撃のほうが微妙にノックバックが強め)
攻撃には3段階あり、連続で攻撃することでダメージが上昇していきます。Lv1のミンミでトレーニングダミーを攻撃した測定値が以下の通り。
| 突進(前方攻撃) | 尻尾攻撃(後方攻撃) | |
| 1段目 | 18 | 18 |
| 2段目 | 21 | 21 |
| 3段目 | 25 | 25 |
右クリック:Block(ガード)
右クリック長押しで、ミンミがガード体制をとります。効果としては前方で受けるダメージを軽減、ガード時にはスタミナを消費します。消費量は相手のダメージ量や重量差で変化し、大型生物ほどスタミナを大きく削られます。ラプトル程度の生物になら十分対抗できますね!
C:Happy dance(ハッピーダンス)
![]() | 効果時間300秒。周囲の味方の経験値獲得量が+25% |
その場で回りながら踊り、自信を含む周囲の味方に300秒間、経験値獲得量+25%のバフを付与します。ただ、騎乗しているサバイバーにはバフは付与されないようです。
クールタイムは存在せず、行動する度に残り時間がリセットされます。

恐竜のレベリングで重宝しそうだね!
色部位




コマンド
以下は、生物を召喚できるコマンドです。野生指定やレベル指定をしたい場合は以下項目を変更して使用してください。
例:SDF ○○ 1(0:野生,1:テイム済) 1(レベル) 1(0:メス,1:オス) 1
例:GMSummon ○○_Character_BP_C 150(レベル)
野生:Summon NMinmi_Character_BP_C
野生:SDF Minmi 0 150 1 1
テイム済:GMSummon “NMinmi_Character_BP_C” 150
テイム済:SDF Minmi 1 150 1 1
以下は、アイテムを入手できるコマンドです。個数指定や設計図は以下の項目を変更して使用してください。
例:○○ 1(個数) 1(品質) 1(0:現物,1:設計図)
サドル(現物):Gfi MinmiSaddle 1 0 0
サドル(設計図):Gfi MinmiSaddle 1 0 1
まとめ

以上が、ミンミ(Minmi)を実際に検証して得られた情報でした。
最後にまとめると、
といった感じです。
実際に遊んでみると、モスコプスとリストロサウルスを合わせたような生物に感じました。
ゲームバランスを崩すほど強くはなく、MOD生物としては珍しく序盤からテイムできます。そのため、MODに慣れていない人や、バランスを崩したくない人には特におすすめできるMODですね!

かわいい要員で追加しよう!





